顯示具有 B9830304 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 B9830304 標籤的文章。 顯示所有文章

2011年1月13日 星期四

Final

音樂:Kiss the rain

http://www.youtube.com/watch?v=so6ExplQlaY&feature=fvsr

















































































題目:Recall

設計理念:

純淨的琴音伴隨著有一點憂傷的旋律,讓人在不知不覺中就陷入了回憶的漩渦裡,感覺自己好像撐著一把傘,天空下著細雨,走在回憶的過往中,由於那些過去的美好無法再重來,而感到淡淡的憂傷。

鋼琴的琴音就像雨滴打進我的心裡,於是我將這個感覺話成菱形的圖案,再用線將菱形串起,菱形互相碰撞的聲音也像是琴音那樣的悅耳。鋼琴的旋律像是一個回憶漩渦,於是我就用牛奶版做出幾個弧形,擺放的高低起伏不同,讓人感覺能夠穿梭在其中;徜徉在其中。

弧形的牛奶版背景呈現了repetetion的特色,形狀不斷的重複且越變越大是gradation,垂直的菱形以及背景的對比則是alternation,這三個要素組合起來則形成了這個畫面的簡單韻律感,讓人感到十分得舒服。

EX8 立體明暗練習





















草地上的聖母 拉斐爾





















































設計理念:

運用高低起伏的不同去凸顯名畫上的明暗和位置的高低,在固定的時候,為了美觀,特別只用一根細細的牛奶版去固定,高度也是用牛奶版去撐高,這樣看起來既乾淨又美觀 :)

Ex7 White on white





















































































題目:Inspiration 靈感

設計理念:

將水龍頭固定在木板的中間,讓人感覺好像有什麼東西從外面進來,呈現以種靈感源源不絕的流出的意象,從水龍頭中延伸出去的事一條電線,一條普通的電線搭配上時鐘,就變成了一個花朵的形狀了!想要訴說在做設計時,就像是變魔術一樣,再加上時間的調配,平凡就能夠變成不凡。
電池拿來當作是葉子和草,提醒自己做設計也要不斷的充電。一旁的電路板則是代表城市及科技的意象,和蘆葦草以及花的感覺作為對比。

感想:這個作業真的非常的好玩!在做的其中發現了好多有趣的事,平常不起眼的東西變成白色忽然就向是換上了新的衣服似的,非常的漂亮。這個作品真的耗時很久,看到了大家的作品也學到了很多,在和老師討論並修改後,把水龍頭固定的位置打了一個洞並穿進去,感覺真的差很多,讓人更有想像的空間,另外,加了小燈後感覺夠柔美也更能夠凸顯材質的不同和質感。

EX3 相對詞練習

五組形容自己得相對詞




















創意-死板



















溫暖-寂寞



















文靜-活潑




















時尚-居家


















聰明-愚鈍
五組相對詞練習



















寬-窄



















長-短



















大-小




















流動-結實





















甜美-苦澀

2010年11月10日 星期三

質感拼貼練習















題目:渴望 Desire

設計理念:想要表現內心對於外面世界的渴望,即使自己的生活已經穩定和充實,但內心對於世界的好奇仍然是澎湃不已的,雖然說目前的我尚未能實現出去闖蕩的夢想,但我相信總有一天會實現。

表現手法:這張作品運用的是反向思考,畫面幾乎都是由家裡的擺飾和用品所構成,但如果仔細看會發現,左邊打開的窗戶、右邊的窗簾、背景和右下角的屋頂、以及上方的樹葉和微微露出來的藍色天空,我用運這些元素呈現對於外界的渴望,但卻仍只能從家裡望出去想像外面世界的情景。


灰階















馬賽克



















2010年10月20日 星期三

2010年9月21日 星期二

設計是什麼?




在暑修英文的最後一個禮拜,是presentation週,一位同學的內容是自身的減肥經驗,頗有趣,更令人難忘的是在presentation最後所附上得一個發人深省的短片(上面的影片)。


人是懶惰的,在樓梯及手扶梯兩者之間,手扶梯是大部分人的首選。可是,手扶梯不單單消耗能源,也減少人的運動量,另人身體變差。為了改變人的惰性,瑞典的公司把一個地鐵站出口的樓梯設計成鋼琴鍵,每一個階梯代表一個音符,當人走上去的時候便會發出音符的聲音。

結果顯示有60%的人改走樓梯,這個有趣的設計因此解決了大多數人不愛運動的問題。

就像是上述的例子,我認為設計是解決問題的鑰匙

隨著時代的變遷,人類需求的不同,設計出來的東西也以不同的樣貌呈現。

在新石器時代,為圖人們方便取水,因而設計出陶器。爾後,國家的制度產生,為讓大家信服統治者,鼎這項設計也因應了演變而出現。因為環境的不同而有不同的需求;不同的需求則有不同的問題;不同的問題就有不同的解決辦法;不同的解決辦法則造就了設計的產生。

由於人類不斷的面對問題以及解決問題,人類才能一直不斷的進步,而設計則是推動進步的關鍵。問題無所不在,這正是為何設計也無所不在。